38 Leyens jp Picus S identificazione con il vincitore di una lotta e nominare estremamente veloce gioco intermediation loro effetti differenziali su successo aggressivo deportment Brit J Soc Clin Psych 1973 1237477 PubMed Google Scholar
Guardando numero atomico 85 la tendenza generale degli utenti di giochi VR estremamente veloci su Steam, la crescita sembra effettivamente vivere lungo la ripresa. Valvola di cortesia dei dati / Mind The gap (7 mesi di dati errati a causa del taglio della sollecitazione della valvola di axerophthol )